18.6.10

Temario de Curso

Introducción a la ilustración digital.

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La exposición de éste temario en forma de conferencia es la forma más breve, de 3 horas.
·La exposición de éste temario en forma de clínica toma más tiempo, una sesión de 8 horas.
·Como taller lleva más tiempo, cuatro sesiones de 4 horas o dos de 8 horas, y depende de las facilidades que otorgue la institución o el particular que lo solicite y ya exije material y cierto dominio del dibujo por parte de los participantes.


Número de alumnos:
Según la capacidad del sitio.

Requerimientos por alumno (sólo en la modalidad de TALLER):
1. Computadora suficiente para trabajar en Photoshop.
2. Tableta WACOM.
3. Conexión a internet (no es indispensable).
4. Proyector.
5. Micrófono en caso de que el auditorio sea grande.
(Un taller o curso en técnicas tradicionales tendrá otros requerimientos)

Objetivo general:
El asistente contará con información y orientación para desmpeñarse como autodidacta en su formación como ilustrador digital.


1. Nociones generales de pintura en Photoshop.

El asistente tendrá idea clara de las posibilidades del programa Adobe Photoshop.

Cómo hacer presets
Efectos de layer
Brochas
El copy/paste

2. Fotomontaje.

El asistente observará las posibilidades del uso de fotografía aplicada en la ilustración digital.

Matte painting, elaboración de un escenario.
Incorporación de elementos pintados a una imagen fotográfica.
Ambientación. Efectos de luz.

3.
Perspectiva.
El dibujo en perspectiva y sus posibilidades en la pintura digital.

Perspectiva a mano. Elaborar un escenario en perspectiva. Cómo marcar los puntos de fuga.
Uso de fotografías. Collage a partir de determinar los puntos de fuga de distintas fotos.
Espacios curvados para escenografía. Puntos de fuga múltiples. Collage fotográfico.
El uso de programas 3D. Sketch-Up.

4. Diseño de personajes.

El asistente comprenderá los procesos y métodos en el diseño de personajes.

Diseño de un personaje.
Importancia de la documentación.
Conocimientos básicos de anatomía comparada.
Tomar personas reales como base.

5. Ambientación. La construcción de una escena.

El asistente entenderá la importancia de la ambientación de escenas y conocerá tácticas básicas de ambientación.

Iluminación de personajes. Iluminación básica (luz dura contra luz de rebote).
Iluminación de una escena. El uso de las sombras sobre los elementos, habitación con ventanas, luces de selva, luces de rebote.
Búsqueda de puntos dramáticos. Cómo iluminar una escena a partir del punto que deseamos enfatizar.
Separación de planos.



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6 comments:

Gin Hindew 1.1.0 said...

Mmm... ya veo, lo tomare en cuanta cuando me decida a aprender a usar el potochop

Sinue Calderon said...

es un curso o clínica que esta pensando hacer o solo es como debería de abordarse el curso??? por que si usted lo imparte seria genial

Estado Kritiko said...

Que hay clement, te la sabes, no hay duda, deberías acercarte a los organizadores del Campus Party pa´hacer esas clínicas-talleres ahí, la neta es que estaría chingón. Saludos y buen trabajo.

Gu.Ga. said...

Si, si... ¿Se va a hacer? ¿O es solamente un supongamos?
Saludos!

FREAK MIKE said...

SI SE HACE UN TALLER, CLÍNICA O LO QUE SEA...AVÍSENME! FUÍ AL QUE DISTE EN EL ESPAÑA Y ESTUVO MUY FREGÓN! SALUDOS!

van tuan said...

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